화면에보여지는 객체를 지향한다는뜻임? 나 머리정리중임 ㅋㅋ
객체지향이라는게 정확히어떤뜻이야?
ㅋㅋㅋ(39.7)
2015-11-15 11:12
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쉽게 하자면 기존의 씨언어는 위에서 아래로 순서대로 흐르는 flow란 말이지... 근데 이게 왔아갔다를 위해서 goto 같은걸 써야하디보니 가독성이라던가 메모리 침범 문제가 나오는 거거든...
그래서 나온게 객체지향이야. 객체의 라이프사이클에 맞춰서 객체 위주로 flow를 짜면 오가는 데이터가 주 대상이 되다보니 좀더 코드를 조직적이고 재사용 가능하기 쉽게 할 수 있지
아 그래서 객체지향임? 그럼 시언어는 객체지향언어가 아닌거임?
뭐 누구 말로는 코드 존나 어렵게 해서 진입장벽 높려서 봄값 올리는거라는 농도 있긴 함....
c++ 이 c의 객체지향버전
너말하나로 시언어 시플플의모든것을 이해했다
미친새끼 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 객체지향 얘기하는데 goto가 왜나오냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
씹좆문가 보소
씨에서 고투 쓴다고 ㅡ.ㅡ 너 안써봤냐? 이프 디파인 떡칠하고 고투로 회귀하고..
타임머신 타고 오셨나ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 포트란 베이직 시대 사람이냐
아니 현업일하는데 고투 로직 아직 많이봄. Soc 소스 보다보면 고투 보는순간 아 빡쳐 이말 절로나옴.
Gl 핸들링 하는 부분 보면 중간중간 고투 남아있던데 이게 포트란이냐?