FTL이랑 Brogue가 이 라이브러리를 사용했다고 한다.
둘 다 엄청 재밌게 한 로그라이크 게임(지금도 간간히 함...)
특히 Brogue는 C로만 작성된 오픈소스 게임이라서
SDL배워서 분석도 하고 또 확장도 해보고 싶다.
FTL이랑 Brogue가 이 라이브러리를 사용했다고 한다.
둘 다 엄청 재밌게 한 로그라이크 게임(지금도 간간히 함...)
특히 Brogue는 C로만 작성된 오픈소스 게임이라서
SDL배워서 분석도 하고 또 확장도 해보고 싶다.
제가 초딩때 유행하던거를
요새도 쓰는 사람은 쓰나 봅니다. 특히 인디쪽에서.. spacechem도 요걸로 만들었대요
저거 재밌냐? 나 로그라이크 좋아하는데 최근까지 픽셀던전했눈데. 두개 간단히 소개해줘
FTL은 정통 로그라이크는 아니고 로그라이크-라이크 게임임. 우주에서 함선 모는 함장이 되서 함선을 운영하다가 강대해져서 결국 반란군 폭도를 진압하는 내용. 라이트하지만 재밌음!
Brogue는 잘 알려지지는 않은 아마추어게임인데... 정통 로그라이크임. 던전 26층에 '옌도의 부적'이 있고 이걸 가지고 돌아오는 게임. 그래픽이 유니코드로 되있어서 처음 보면 전나 하드해보이는데 사실 로그라이크판에서는 상당히 유저 친화적인 인터페이스를 가졌음. 게다가 모든 게임 개발자들의 꿈인 "배우기는 쉽게, 마스터하기는 어렵게"가 충실히 반영되어있음
나는 Brogue를 해보고 게임에 대한 가치관이 달라졌음. 그 정도로 재밌게 했고 간단한 요소들이 복합적으로 만들어내는 그 끝없는 깊이가 정말..... 정말 강추함.
픽셀던전이 brogue 오마쥬라고 하던데 시간나면 해봐야지
근데 브로그가 좀... 재미긴 한데 그래픽은 폰트로만 되있고 사운드는 없음(!) 그리고 완전한 턴제라서.. 그래서 내가 SDL을 배운다면 브로그의 재미를 유지한 채 확장시켜서 좀더 대중적인 게임을 만들어 보고 싶음.
오 굿굿 땡큐 로그라이크가 매력넘치지
오픈소스면 타일버전 만들어보시지
ㅋㅋ 맞음 나도 그거 보고 찾아서 해봤어. 브로그 하고나면 솔직히 픽던은 얄팍해서 좀 하기 그럼 ㅋㅋ
나중에 다 만들면 공개해 나도 해보게
타일버젼은 이미 만들어져있어. 근데 폰트버젼이 난 더 낫더라.. 그리고 음악있는 버젼도 있긴 한데 그 효과음들이 너무 쌈마이하더라 제작자 머리 때리고 싶어지는 퀄리티
근데 브로그를 확장한다니 하는건 아직은 망상이고... 아직은 C++배워야 되요 ㅋㅋ
언어는 목표를 가지고 배우면 금방 는다. 책 몇장 읽는거 보다 하고 싶은게 있는 사람이 더 빨리 더 많이 배우게 되어 있음. 응원한다 천천히 해봐
ㄳㄳ SDL 배우기 전에 콘솔게임 하나 만들어 볼 생각이에여 일단은.. MVC로 설계해서 나중에 GUI로도 되게하고.