vfx 공부하는 학생인데 예전부터 플밍이 취미라서 하루에 조금씩이라도 꾸준히 하고 있거든
c,c++,mfc,winapi,자료구조까지 정말 오랜시간 들여서 봤는데 아는건 있는데 뭘해야 할지 모르겠네.. 주로 써먹는데는 3D 환경에서 알고리즘 짜보는것 정도인데 그렇게 로우한 개념까지는 필요없어서 말이지. 렌더러를 하나 만들어 보고 싶기도 한데 어디서부터 접근해야 할지 모르겠고
vfx 공부하는 학생인데 예전부터 플밍이 취미라서 하루에 조금씩이라도 꾸준히 하고 있거든
c,c++,mfc,winapi,자료구조까지 정말 오랜시간 들여서 봤는데 아는건 있는데 뭘해야 할지 모르겠네.. 주로 써먹는데는 3D 환경에서 알고리즘 짜보는것 정도인데 그렇게 로우한 개념까지는 필요없어서 말이지. 렌더러를 하나 만들어 보고 싶기도 한데 어디서부터 접근해야 할지 모르겠고
쩐당
테크니컬 아티스트로 게임회사 취직
기본급 20만달러!
이쁨?