c언어는 효과적인 개발도구라기 보다는
그냥 컴퓨터의 기본구조? 원리?를 배우기 위함이 더 크지않나???
가령 함수는 어떤 역할을 하고 메소드는 뭐고 변수는 뭐고... 이런것들
즉 기초학문 나고 응용학문 나듯
c는 기초학문 같은 느낌 아님?
c언어는 효과적인 개발도구라기 보다는
그냥 컴퓨터의 기본구조? 원리?를 배우기 위함이 더 크지않나???
가령 함수는 어떤 역할을 하고 메소드는 뭐고 변수는 뭐고... 이런것들
즉 기초학문 나고 응용학문 나듯
c는 기초학문 같은 느낌 아님?
난이해가가는데
그걸 알고 배우는 사람이 몇이나 되겠음 나만해도 1학년때 C부터 하라니 걍한거지 ㅎㅎ
일단은 책한권떄고 기본개념을 다땟는데, 누군가는 c언어로 게임을만들길래 나도만들고싶다. 근데 막상해볼려니 막막하기만하다. 라는거아니냥
그 c언어로 게임을 만드는 누군가는, 책한권 때고 게임만들진 않았을듯
아니 만들수 있는데 다들 왜그래? c로 구성되있는 게임 라이브러리도 있어!
근데초보자입장에선 그렇게생각이안드니까..
라이브러리니 엔진이니 배우기 싫으면 콘솔로 할 수도 있는거지 뭐...
지리는 닉언일치 잘 들었습니다
rpg게임으로 비유하면 다람쥐 사냥터에 놀러온 만렙이 다람쥐 10000마리 잡는거보고 자기도 해보고 싶다.. 뭐 이런느낌 아니냐?
책으로 문법 좀 안 다음에 인터넷 뒤지면서 만드는 거지 뭐...
내가 말하고자 하는 측면은 성과와 효율
콘솔이 좆같긴 해 뭐 그럼 api 배우고 만드세요...
그런거 다재끼고 개발자의 피가 흐르는 사람이라면.. 할말이 없다 즐기는자를 범인이 어떻게 이해하리
스타도 c로만듬
c는 연습용이아니라 지금도 졸라많이쓰임...
기초학문이라기보단 성능이 중요한곳에 많이쓰이겠져. 특히 임베디드쪽
근데 새로 배우는 언어로 게임이든 뭐든 프로젝트를 한다는 거 자체가 큰 의미가 있는데.
자바처럼 가상머신 위에서 돌아가는것도 아니고 C++보다도 가벼우니
스타 c로만든거임ㅋㅋ??
메모리를 직접 제어하다보니까 자바처럼 GC돌아갈때 느려지는것도 없고
게임도 성능이 중요한 분야임... 아직도 쓰임...
C로 못해도 다른 언어로는 쉽게 한다든가 하면 그 방법도 나쁘진 않겠네요. 저는 뭘 써도 못만듭니다 ㅠㅠ
여튼 처음 배우는 언어로 뭔가 만들어 보는 건 중요하다고 생각함. "아는 것"과 "할 줄 아는 것"은 다름!
그런 프로젝트 중에서 게임이 여러모로 다양한 분야를 아우르기 때문에 많이 제시되는 거임
콘솔로 게임만드러봤는데 재미잇음..
C언어가 연습용ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
글고 커널 만질때 보통 c씀. 커널이 c로 작성돼있으니
본문을 다시 보니 게임 얘기보다 OS 얘기를 해야 했다는 생각이 드네요