직접 운영체제 하나 만들어 봐라.
컴퓨터 구조론 제대로 실습해 보고 싶은 새끼는.
ㅅㅅㅅ(178.162)
2015-11-27 10:44
추천 1
댓글 10
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os직접 만들어 보라고염?
직접 CPU를 만드는 것은 아니니 실습이라고 보기엔 부적절할 순 있지만, 운영체제를 직접 개발해 보면 컴퓨터의 본질은 0과 1의 데이터 흐름이 전부라는 걸 깨달을 수 있음.
ㅇㅇ // 응. 사실 그렇게 어렵지도 않아.
구글 검색과 공룡책만 가지고 충분? 혹시 따로 추천하는 책 있는지?(물론 컴구조를 배워본적은 없습니다)
굳이 책을 추천한다면, 정덕영 씨의 Windows 구조와 원리, kkamagui 님의 64비트 멀티코어 OS 원리와 구조 세트(
http://book.naver.com/bookdb/book_detail.nhn?bid=6707018)면
충분. 웹 상으로는 Ralf Brown의 Interrupt List 페이지랑 인텔 공식 개발자 매뉴얼 문서(PDF) 준비해 놓고.
그 외에 임베디드 개발자를 위한 파일 시스템의 원리와 실습 이었던가. 한빛미디어에서 나온 거. 그거 보고 FAT32, NTFS, Ext 파일 시스템 구조 공부하고 직접 구현해 봐 ㅋㄷ FAT32랑 Ext는 무쟈게 쉬운데 NTFS가 좀 복잡한 편.
공룡 책은. 이론 책이어서 구현할 때 어떤 알고리즘을 쓸 지 고민하는 데엔 도움이 되지만 거기까지임. 인텔 아키텍처 상에서 돌게끔 어떻게 짜야하는지는 안 나오지.
근데 부트 로더 부분만 숙지하면, 나머지는 독고다이로 부딪혀도 할만 해.
책이 너무 비싸양!!
학식충에겐 대학도서관이 있지!