for (int y = 0; y < texture.height; y++) {
for (int x = 0; x < texture.width; x++) {
Color color = ((x & y) != 0 ? Color.white : Color.gray);
texture.SetPixel(x, y, color);
}
}
ㅋㅋ
ㅋㅋ
이럼 무슨 패턴으로 나옴?
시어핀스키 삼각형 ㅋㅋ
싱기방기하네
그냥 곱하면 되는데 ㅡㅡㅋ
그 알리아싱 문양이 데카르트에 사상된 주파수공간을 의미하지유~