소설 난쏘공 = new 소설();
난쏘공.소설의3요소();
난쏘공.소설구성의3요소();
난쏘공.구성단계();
난쏘공.소설의3요소().문체().화려체();
}
}
class 소설{
public void 정의(){}
public void 특성(){}
public 요소 소설의3요소(){
요소 a = new 요소();
return a;
}
public void 소설구성의3요소(){}
public void 구성단계(){}
}
class 요소{
public void 주제(){}
public void 구성(){}
public 문체의종류 문체(){
문체의종류 a = new 문체의종류();
return a;
}
}
class 문체의종류{
public void 화려체(){}
public void 건조체(){}
public void 간결체(){}
public void 만연체(){}
public void 강건체(){}
public void 우유체(){}
}
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