안녕하세요. 좌측에 있는 캐릭터가 플레이어 캐릭터이고, 우측이 적 캐릭터입니다.
플레이어 캐릭터에 캡슐 콜라이더 말고 자식 오브젝트를 하나 생성해서 저렇게 큰 원형 콜라이더를 씌워줬는데요.

저 콜라이더 안에 적이 들어오게 되면 플레이어 캐릭터가 적을 쳐다보는 기능 입니다.

근데 문제가 .. 적이 캐릭터를 공격하는 순간에 적의 주먹에 붙어있는 콜라이더를 활성화해서 
충돌 체크를 하고 있는데요,

플레이어에게 붙어있는 콜라이더가 캡슐 콜라이더와 저 커다란 원형 콜라이더 두개이다 보니까
충돌 판정을 2번 합니다. 데미지가 2번 들어가는거죠.

이거 해결 방안이 있을까요 .... ?