2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 | while(1){ what = inputDeployWhat(); if( what == 1 && range1PieceNum < range1PieceNumMax ){ deployPiece( setSpots[index], pieceId, 1, what ); printPiece( piecesP1[pieceId], BLACK ); setSpots[index] = NULL; pieceId++; range1PieceNum++; gotoXY( P1_INPUT_BOX_X, P1_INPUT_BOX_Y+2 ); setColor( RED, WHITE ); printf( "남은 말 수 ●:%d ★:%d ③:%d ④:%d ⑤:%d ", range1PieceNumMax - range1PieceNum, range2PieceNumMax - range2PieceNum, range3PieceNumMax - range3PieceNum, range4PieceNumMax - range4PieceNum, range5PieceNumMax - range5PieceNum ); break; } else if( what == 2 && range2PieceNum < range2PieceNumMax ){ deployPiece( setSpots[index], pieceId, 1, what ); printPiece( piecesP1[pieceId], BLACK ); setSpots[index] = NULL; pieceId++; range2PieceNum++; gotoXY( P1_INPUT_BOX_X, P1_INPUT_BOX_Y+2 ); setColor( RED, WHITE ); printf( "남은 말 수 ●:%d ★:%d ③:%d ④:%d ⑤:%d ", range1PieceNumMax - range1PieceNum, range2PieceNumMax - range2PieceNum, range3PieceNumMax - range3PieceNum, range4PieceNumMax - range4PieceNum, range5PieceNumMax - range5PieceNum ); break; } else if( what == 3 && range3PieceNum < range3PieceNumMax ){ deployPiece( setSpots[index], pieceId, 1, what ); printPiece( piecesP1[pieceId], BLACK ); setSpots[index] = NULL; pieceId++; range3PieceNum++; gotoXY( P1_INPUT_BOX_X, P1_INPUT_BOX_Y+2 ); setColor( RED, WHITE ); printf( "남은 말 수 ●:%d ★:%d ③:%d ④:%d ⑤:%d ", range1PieceNumMax - range1PieceNum, range2PieceNumMax - range2PieceNum, range3PieceNumMax - range3PieceNum, range4PieceNumMax - range4PieceNum, range5PieceNumMax - range5PieceNum ); break; } else if( what == 4 && range4PieceNum < range4PieceNumMax ){ deployPiece( setSpots[index], pieceId, 1, what ); printPiece( piecesP1[pieceId], BLACK ); setSpots[index] = NULL; pieceId++; range4PieceNum++; gotoXY( P1_INPUT_BOX_X, P1_INPUT_BOX_Y+2 ); setColor( RED, WHITE ); printf( "남은 말 수 ●:%d ★:%d ③:%d ④:%d ⑤:%d ", range1PieceNumMax - range1PieceNum, range2PieceNumMax - range2PieceNum, range3PieceNumMax - range3PieceNum, range4PieceNumMax - range4PieceNum, range5PieceNumMax - range5PieceNum ); break; } else if( what == 5 && range5PieceNum < range5PieceNumMax ){ deployPiece( setSpots[index], pieceId, 1, what ); printPiece( piecesP1[pieceId], BLACK ); setSpots[index] = NULL; pieceId++; range5PieceNum++; gotoXY( P1_INPUT_BOX_X, P1_INPUT_BOX_Y+2 ); setColor( RED, WHITE ); printf( "남은 말 수 ●:%d ★:%d ③:%d ④:%d ⑤:%d ", range1PieceNumMax - range1PieceNum, range2PieceNumMax - range2PieceNum, range3PieceNumMax - range3PieceNum, range4PieceNumMax - range4PieceNum, range5PieceNumMax - range5PieceNum ); break; } else{ continue; } } |
코더의 멘탈이 터졌다고 한다
프로젝트는 여유를 가지고 진행해야하며
아무도 하지 않을 게임은 기획하지 말자...
4000라인짜리 똥을 싸고 나서야 뭔가 잘못되었단걸 깨닫고
플레이어1과 플레이어2의 정보를 2차원 배열에 담을 생각을 했지...
그러나 아무도 하지않는 게임이라서 걍 버려짐
만든 나도 안하는데 누가 하리오?
ㅅㅂ 스타일깨져서 더극혐
코드예쁜데?
http://colorscripter.com/
이 사이트라면 당신도 똥에 금도금을 할 수 있습니다!
디시어플로 이글보면 혼파망임
코드 굿 ^ㅇ^
사이트 ㄱㅅ