내가 지나가다 헷갈려서 그러는 건데 ㅅㅅㅅ 말이 맞는거 아님??


그 뭐랄까 비디오메모리든 프레임버퍼든 일단 메모리 상에 그리는 공간이 있을 것이고 거기에 그려진 값을 모니터로 보내는건 그래픽카드가 하는거고..


그냥 그래픽카드가 화면 그리기 위해 참조하는 메모리 공간에 1/30초에 한번씩 그림 바꿔주면 그게 30fps고...


애초에 프레임은 모니터 주사속도보다 빠를 필요가 없을것 같은데 ㄷㄷㄷ;;