typedef struct tagMSG
{
HWND hwnd;
UINT message;
.....
}MSG;
MSG message;
GetMessage(&message)
MSG 정의 후 바로 GetMessage로 처리해버리는데 이 부분이 이해가 안됩니다.
HWND값도 안줬는데 어떻게 동작 하는거죠;;
그리고 만약 MSG message1; MSG message2; MSG message3; 이렇게 여러개가 정의된다면 어떻게 동작하는건가요?
typedef struct tagMSG
{
HWND hwnd;
UINT message;
.....
}MSG;
MSG message;
GetMessage(&message)
MSG 정의 후 바로 GetMessage로 처리해버리는데 이 부분이 이해가 안됩니다.
HWND값도 안줬는데 어떻게 동작 하는거죠;;
그리고 만약 MSG message1; MSG message2; MSG message3; 이렇게 여러개가 정의된다면 어떻게 동작하는건가요?
이해완료