앞으로 1년 배우면서 포폴만든다하면 어떤거선택하겠음?
어차피 둘다 완전무료화! 라고는하지만
빠진건 빠져있고 그래도 사용하는덴
문제없는수준이다는거같은데
지금 c / c++ 한상태에서
자료구조 알고리즘 수치해석보고 보러갈텐데
윾니티를하게된다면 c#을 따로배워야하겠지
언리얼은 c++아는걸로 걍 비벼봐도 될꺼같던데...
우리나라에선 윾니티를 더많이본다하고 많이쓴다는거같은데...
내가 지금 뭘알겠음ㅋㅋㅋ
그냥 대충생각좀 풀어주셈
꼭 겜클라쪽 포폴을 해야하는 이유는?
단기간에 쫙 만들어야한다면 유니티가 나을수도
ㅋㅋ 난중에 놀다오면 톡ㄱㄱ 나도 외출함
유니티는 국민의 툴이야. 그냥 누구나 다 하는 툴이고, 그냥 기본 툴인거야. 그리고 C# 은 C++ 하면 그냥 하는거야. 쉬워. 그냥 하면 되는거고. 언리얼을 하면 좋지만, 그것은 부가 되는거지... 일단 사용하는 곳이 상대적으로 적어. 그리고 3D 에 대한 이해가 달라... Unreal 은 Z-Up 좌표계고 3D Max 랑 같고, 유니티는 Y-Up이고 ... 마야랑 같고 ...
유니티는 그냥 .. 몰라도 하는 툴...