학부 3학년되는데 이제ㅎㅎ...
소켓푸로그래밍이나 예습할까여;;
STL이야말로 C++의 꽃이라고 봄. boost까지 익혀두면 좋고, 소켓은 로우레벨로 다룰거 아니면 boost::asio가 편함
그런건 나중에 필요할때 배울수도 있으니 차라리 모든것의 기반이 되는 어셈블리가 어떤가?, C# 같은거도 좋고, 안드로이드나 아두이노 같은건 어때? 결국 배울건 많고 선택과 집중을 해서 어느 하나라도 도가 트는 게 취업에 유리하겠지..
stl안쓰면 어떻게 하료고 하나하나 구현할껴?
저도 stl이야말로 c++의 꽃이라고 생각해요.
STL이야말로 C++의 꽃이라고 봄. boost까지 익혀두면 좋고, 소켓은 로우레벨로 다룰거 아니면 boost::asio가 편함
그런건 나중에 필요할때 배울수도 있으니 차라리 모든것의 기반이 되는 어셈블리가 어떤가?, C# 같은거도 좋고, 안드로이드나 아두이노 같은건 어때? 결국 배울건 많고 선택과 집중을 해서 어느 하나라도 도가 트는 게 취업에 유리하겠지..
stl안쓰면 어떻게 하료고 하나하나 구현할껴?
저도 stl이야말로 c++의 꽃이라고 생각해요.