지금 만들어야되는게
정확히는 게임은 아닌데
어떤 패킷이 넘어오면 그걸가지고 화면이 넘어갔구나 아 무슨 그림이 나왔구나 하고 파악을 해서 정보를 서버에 주는거거든요
일단 이쪽으로는 경험도 지식도 없어서 단순히 winpcap가지고 하면되고
이왕이면 c#이 c++보다 쓰기 편하니깐 sharppcap가지고 하면 더 좋겠네
정도 지식을 지금 검색해 보면서 알았거든요
와이어샤크도 써본적이 없는데 지금 막 인터넷 뒤져보면서 보고있고요 ㅠㅠ
혹시 게임 스니핑해서 처리하는 소스나 어떤식으로 구현을 해야되는지 구체적으로 나와있는 문서나 판매하는 소스라도 없을까요 넘 비싸면 좀 그렇고요 ㅠㅠ
아무것도 모르니깐 막막하네요 ㅠㅠ
검색포털은 괜히 있는것이 아닙니다 구글을 이용하십시오
뭘 만들려고? Packet Editor같은건 WinPCap으로 하려면 네트워크 TCP/IP Packet 구조 확실히 잡고 ack, seq 부분 업데이트 부분 참고해서 만들면 존나 아... 내가 돈 받는 것도 아닌데 왜 이런 미친 짓을 하고 있지 의문이 들거고. 스니핑은 Layer 저 아랫단부터 WinPCap으로 된다. 아니면 내가 이 미친 짓을 하고 싶지 않다고 느끼면, dll injection해서 socket dll path through 걸어서 캡쳐하고 보내든지 말든지 알아서 처해라. game guard 같은 덜떨어진 프로그램이 있다면, 그냥 리버싱 몇일 하는 미친 짓보다는 WPF로 커널 단에서 pass through 하는게 좋고. 컴공 출신이면 알아듣겠지. 아니면. 알아서 해라. 말해줘도 넌 모른다.
학생이군
하다보면됨 .