import java.awt.GridLayout;
import java.util.HashSet;

import javax.swing.AbstractButton;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;


//1~9까지 숫자 랜덤으로 3x3 판에 생성
//큰 숫자부터 작은숫자까지 차례대로 클릭 하여 시간계산
//다음 턴 사람도 동일하게 시간계산
//가장 시간이 짧은 사람이 1등

public class Client extends JFrame{

 private static final int HashSet = 0;

 private static final int Integer = 0;

 private JPanel panel = new JPanel(new GridLayout(3,3,2,2)); //3x3 판 생성

 private JButton bt1 = new JButton();
 private JButton bt2 = new JButton();
 private JButton bt3 = new JButton();
 private JButton bt4 = new JButton();
 private JButton bt5 = new JButton();
 private JButton bt6 = new JButton();
 private JButton bt7 = new JButton();
 private JButton bt8 = new JButton();
 private JButton bt9 = new JButton();
 
   private JLabel jl1= new JLabel(); 
 


 public void numInit(){
  HashSet<Integer> hs =  new HashSet<Integer>();
  while(hs.size() <9){
   hs.add((int)(Math.random()*(20-1+1)+1)); 
  }
 
 } 
 public void compInit(){
 //  bt1.add(jl1);
  panel.add(bt1);
  panel.add(bt2);
  panel.add(bt3);
  panel.add(bt4);
  panel.add(bt5);
  panel.add(bt6);
  panel.add(bt7);
  panel.add(bt8);
  panel.add(bt9);
  
  this.add(panel);
 }
 

 public Client(){
  super("speed count game");
  this.setSize(500, 400);
  
  this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
  this.setLocationRelativeTo(null);
  this.compInit();
  this.numInit();
  
  //this.eventInit();
  this.setVisible(true);
 }

 public static void main(String[] ar){
  new Client();

 }
}



랜덤으로 숫자 생성하고 그 숫자 9개를

JLabel이나 JTextField에 넣는게 가능하긴 해요????????????????????????????????????