이런저런 개발프로그램들이 보통 듀얼,쿼드코어 어디까지 활용함?
싱글스레드 게임루프 -https://www.youtube.com/watch?v=szajbNjiERk
클라이언트에선 병렬처리 할 수 있는 부분들을 빼서 worker 스레드에 돌리고 전부 완료가 될 때까지 대기, 다음을 진행하는 방식으로 씀
요샌 웹쪽에 일이 몰리고 퍼포먼스중시하면서 하는일이 없어서 하드웨어 신경쓰면서 거의안한듯.. 컴파일러가 그냥 해주는 경우도 많고
싱글스레드 게임루프 -
https://www.youtube.com/watch?v=szajbNjiERk
클라이언트에선 병렬처리 할 수 있는 부분들을 빼서 worker 스레드에 돌리고 전부 완료가 될 때까지 대기, 다음을 진행하는 방식으로 씀
요샌 웹쪽에 일이 몰리고 퍼포먼스중시하면서 하는일이 없어서 하드웨어 신경쓰면서 거의안한듯.. 컴파일러가 그냥 해주는 경우도 많고