포인터의 주소'값'을 넘기기때문에 call by value또는 call by address라고도 함 포인터크기가 보통 4바이트인데 레퍼런스는 이것도 안넘김
안중요함
c언어에선 지원하지 않지만 c++은 & 기호로 레퍼런스 타입을 정의하거나 함수 파라미터로 사용해요, 요즘은 c와 c++ 을 기능상 명확히 구분하지 않기 때문에 c는 지원하냐 안하냐로 다툴 필요는 없습니다.
포인터 넘기면 걍 포인터 4바이트 주소가 넘어감
값 입장에선 cbr이고 포인터 입장에선 cbv인듯
포인터의 주소'값'을 넘기기때문에 call by value또는 call by address라고도 함 포인터크기가 보통 4바이트인데 레퍼런스는 이것도 안넘김
안중요함
c언어에선 지원하지 않지만 c++은 & 기호로 레퍼런스 타입을 정의하거나 함수 파라미터로 사용해요, 요즘은 c와 c++ 을 기능상 명확히 구분하지 않기 때문에 c는 지원하냐 안하냐로 다툴 필요는 없습니다.
포인터 넘기면 걍 포인터 4바이트 주소가 넘어감
값 입장에선 cbr이고 포인터 입장에선 cbv인듯