객체의 개념없이 게임의 유닛이나 맵 같은거 표현 가능한가요?
oop 개념 없이 게임을 만들 수 있나요?
ㅇㅅㅇ(220.86)
2016-01-16 14:50
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OOP라는게 단순히 객체를 쓰는게 아니지... Composition-over-Inheritance 개념을 기반으로 하면 Object-based Programming만으로도 충분히 복잡한것도 만들 수 있음. 요즘 흐름은 상속을 많이 줄이는 쪽.
미개한 방식으로 C에 콘솔창 써서 고누 게임 만들어봄
개발 프로세스도 미개 / 쓰는 언어도 미개 / 파일 입출력도 미개 / 게임 스타일도 미개
미개가 뭐냐 - _-) *NIX에서 터미널 쓰는 사람은 다 미개인이냐
OOP 원칙은 어디나 통용되는 거 아님?
하지만 요새 게임을 누가 콘솔로 만들죠...
그것도 그래픽이 콘솔의 문자이고 음악은 없습니다
할수는있쪄 ㅋ 오래걸리고 쓸데없는일일뿐 ㅋ
삶이 고달퍼짐 ㅇㅇ