asio 샘플을 보는데 


전부 소켓 하나 accept 시키고, 소켓 새로 만들어서 accept 등록하고 이런식이더라고.


근데 일반적인 비동기 소켓 프로그램에서 n개의 tcp 소켓을 만들어놓고(풀을 만들어놓는다고 생각하면 됨) 


얘네들을 모두 비동기 accept 등록을 해도 괜찮을지 궁금해


윈도우 환경에서 아무런 이상 없이 돌아가는 건 확인했는데


asio 샘플을 보는데도 저렇게 하는 코드가 없길래


윈속의 n개의 소켓을 미리 accept 등록하는 AcceptEx 때문에 되는 건 아닐지 싶기도 하고..


혹시 아는 사람 있으면 답글좀..