정렬, 트리, 히프, 링크드리스크,,, 요런거 쓰는걸 못봤다...
거의다 수학...
ㅂ\
비트단위로 접근하거나
캐시등을 고려한 구현이 필요한데
가능하면 자료구조는 .. 음 개념만 이용하고 포인터의 연산이나 테크닉으로..
자료구조는 가끔 단일 링크드리슬크? 하긴 요것도 안쓰이는것 같고... 수학 이지뭐... 계산하고....
정렬도 안쓰임
영상처리는 알고리즘 자체가 더 중요해서 그런거 아니냐? 압축 인코딩 디코딩 등등 이거 자료구조가 그리 크리티컬한 분야 아니지 않음?
개소리. 정렬, 트리, 힙, 링키드리스트 많이만 쓴다. 어디서 수박겉핥다 왔나.
해요.. 대표적으로 인식과 압축 전처리 단계중 분할단계에서 우선순위큐 사용 합니다 watershed 알고리즘 의사코드.검색하면 나오실거에요 테이블은 밥먹듯이사용하구요
ㅂ\
비트단위로 접근하거나
캐시등을 고려한 구현이 필요한데
가능하면 자료구조는 .. 음 개념만 이용하고 포인터의 연산이나 테크닉으로..
자료구조는 가끔 단일 링크드리슬크? 하긴 요것도 안쓰이는것 같고... 수학 이지뭐... 계산하고....
정렬도 안쓰임
영상처리는 알고리즘 자체가 더 중요해서 그런거 아니냐? 압축 인코딩 디코딩 등등 이거 자료구조가 그리 크리티컬한 분야 아니지 않음?
개소리. 정렬, 트리, 힙, 링키드리스트 많이만 쓴다. 어디서 수박겉핥다 왔나.
해요.. 대표적으로 인식과 압축 전처리 단계중 분할단계에서 우선순위큐 사용 합니다 watershed 알고리즘 의사코드.검색하면 나오실거에요 테이블은 밥먹듯이사용하구요