크리스마스 트리 말고 자료구조 트리 ㅎ
트리 밑에 가지를 여러개 치고싶은데
typedef struct node{
char name[10];
node* next;
};
여기서 어따가 realloc 사용해야하는거임 ??
그니까 링크의 갯수를 유동적으로 갖고 싶은건데
흠,,
크리스마스 트리 말고 자료구조 트리 ㅎ
트리 밑에 가지를 여러개 치고싶은데
typedef struct node{
char name[10];
node* next;
};
여기서 어따가 realloc 사용해야하는거임 ??
그니까 링크의 갯수를 유동적으로 갖고 싶은건데
흠,,
인더스트리 ㅎ
realloc 극혐
아는 방법이 realloc밖에 없는데ㅠ ㅠ 그럼 뭐써요 ?
그냥 vector<Node> 써라 ㅎ
메모리 단편화가 고민되면 queue 나 deque도 좋음 n개 단위로 내부에서 묶어서 관리