이제는 캔버스, svg가 대세임
이걸 하드코딩해서 게임을 구현할줄알아야한다고 생각함
툴은 툴일뿐 ㅋ
하드코딩가능한사람이 툴은 금방익히지만
툴쟁이가 네이티브에서 게임을구현할수있을까?
그니까 툴쟁이 싸게 부려먹고 버리겠다는거지
그래서 dx공부하는데 도움좀
단순히 유니티 툴에 익숙한 거라면 당연히 경쟁력이 없겠지만, 얼마나 잘 사용할 수 있고 스크립팅 능력이나 다른 개발에 대한 배경지식이 얼마나 있느냐가 또 갈리지 않나? 라고 생각함
내말은 유니티로시작해서 유니티만할줄안다는게문제라는거임
유니티로 원하는게 되면 뭔 상관?
ㅎㅎ 답은 [SDL]이다...
유니티만 할줄알면 당연히 문제죠...
저도 그 하드코딩 찾아보다가 초딩이라서 관둠
자료가안나와서
ㄴ 아죠시랑... 비밀친구할래....????
티나/그래도 될까여? 스카이프 rohtax1
그니까 툴쟁이 싸게 부려먹고 버리겠다는거지
그래서 dx공부하는데 도움좀
단순히 유니티 툴에 익숙한 거라면 당연히 경쟁력이 없겠지만, 얼마나 잘 사용할 수 있고 스크립팅 능력이나 다른 개발에 대한 배경지식이 얼마나 있느냐가 또 갈리지 않나? 라고 생각함
내말은 유니티로시작해서 유니티만할줄안다는게문제라는거임
유니티로 원하는게 되면 뭔 상관?
ㅎㅎ 답은 [SDL]이다...
유니티만 할줄알면 당연히 문제죠...
저도 그 하드코딩 찾아보다가 초딩이라서 관둠
자료가안나와서
ㄴ 아죠시랑... 비밀친구할래....????
티나/그래도 될까여? 스카이프 rohtax1