애초에 게임 로직 자체를 서버단에서 해버리고 클라이언트에서는 그걸 결과값을 받아와서 이펙트를 뿌리고, 오브젝트를 그리기만 하면

사실상 병렬처리할 수 있는 게 없어지잖아...

DirectX12를 쓰자니 아직도 넘쳐나는 윈도우7유저들도 있고...