게임은 개발 속도가 크리티컬하게 중요하고

계산결과는 엄밀할 필요가 없다

계산속도가 느리든 빠르든

일단 유저가 느끼기에 부자연스럽지만 않으면 됨. 눈속임으로넘겨도 되고

그리고 멀티코어 제대로 지원하는 겜이 얼마 없는건 당연한거

개발기간 늘려서 뽕 뽑으려면 개발규모 자체가 커야함

한국게임시장은 지금 모바일로 재편되어 소규모 팀 위주의 환경임



그런데 공학용 각종 소프트웨어나 수치해석은 아니지

엄밀한 계산도 필요하고 계산속도도빨라야하고

프로그램 한카피당 단가도 비싸고

유지보수도 보장해야 하고