게임은 개발 속도가 크리티컬하게 중요하고
계산결과는 엄밀할 필요가 없다
계산속도가 느리든 빠르든
일단 유저가 느끼기에 부자연스럽지만 않으면 됨. 눈속임으로넘겨도 되고
그리고 멀티코어 제대로 지원하는 겜이 얼마 없는건 당연한거
개발기간 늘려서 뽕 뽑으려면 개발규모 자체가 커야함
한국게임시장은 지금 모바일로 재편되어 소규모 팀 위주의 환경임
그런데 공학용 각종 소프트웨어나 수치해석은 아니지
엄밀한 계산도 필요하고 계산속도도빨라야하고
프로그램 한카피당 단가도 비싸고
유지보수도 보장해야 하고
계산결과는 엄밀할 필요가 없다
계산속도가 느리든 빠르든
일단 유저가 느끼기에 부자연스럽지만 않으면 됨. 눈속임으로넘겨도 되고
그리고 멀티코어 제대로 지원하는 겜이 얼마 없는건 당연한거
개발기간 늘려서 뽕 뽑으려면 개발규모 자체가 커야함
한국게임시장은 지금 모바일로 재편되어 소규모 팀 위주의 환경임
그런데 공학용 각종 소프트웨어나 수치해석은 아니지
엄밀한 계산도 필요하고 계산속도도빨라야하고
프로그램 한카피당 단가도 비싸고
유지보수도 보장해야 하고
추천합니다.
ㅁㅈㅁㅈ