1. 함수형 포인터와 포인터 함수에 차이에 대해서 설명하시오
2. 메모리 영역의 종류를 설명하시오
3. 객체지향 프로그래밍을 하는 이유
4. 오버라이딩과 오버로딩의 차이에 대해서 설명하시오
5. 세션과 쿠키에 대해서 설명하시오
6. 디바이스 드라이버에 대해서 설명하시오
7. 쉬프트 연산결과 출력되는 값을 적으시오
8. 팩토리얼 코딩
9.문자뒤집기 코딩
10. pi 소수점 100까지 구하는 코딩
11. 트리구현, 그래프 구현 코딩
12. 정렬 알고리즘 구현코딩
13. 테이블 조인하는 sql
14. 소수 구하는 코딩
15. 1에서 1,000,000까지 더하는 효율적 알고리즘
아직 땔감으로써의 자질도 부족하다고 판단합니다
뗄썽힘니디