내가 쒸....벌....
양키어로 쓰여진 온갅 Q&A니 튜토리얼이니 뒤져보면서
해결해낸 문제들을 공개하겠음
이것들은
>구글에 찾아도 잘 안 나오거나
>영어 귀찮은데 조넨 읽어야 되거나
>여기저기 뒤져야하는 귀찮은 문제들
>혹은 레퍼런스 위키에 숨겨진, 쓰여지지 않았는데 중요한 내용
뭐 그런 것들
VS2015를 사용할 때 고쳐야하는 SDL소스 부분 - 엿같은 링킹에러가 나는 부분
댕초보를 위한 VS 라이브러리 연결하는 법 - 은 귀찮아서 안 쓸 듯. 이 정도도 구글로 해결 못하면 전과를 하자.
RenderCopyEx에서 SDL_Point* center의 비밀 - rect를 기준으로 한다
SDL_Texture*와 SDL_RenderCopy, 그리고 RGB랑 alpha 바꾸는 함수들의 비밀
- Texture는 단 한 곳에 존재하며 모두 이를 공유하게 하자
- RGB와 alpha변형은 렌더링시점에 일어난다...
지금은 께임엔진 만들어야되서 나중에~
발써이쩜영임?아따세월빠르네
사실 써놓고 보니 별것도 아닌듯...
이 아재 SDL 빨아재끼는 것이 너무 마음에 듬... 사랑해열♥
이쁜사랑하세여
히익