내가 쒸....벌....

양키어로 쓰여진 온갅 Q&A니 튜토리얼이니 뒤져보면서

해결해낸 문제들을 공개하겠음

이것들은 

>구글에 찾아도 잘 안 나오거나

>영어 귀찮은데 조넨 읽어야 되거나

>여기저기 뒤져야하는 귀찮은 문제들

>혹은 레퍼런스 위키에 숨겨진, 쓰여지지 않았는데 중요한 내용 


뭐 그런 것들




VS2015를 사용할 때 고쳐야하는 SDL소스 부분 - 엿같은 링킹에러가 나는 부분

댕초보를 위한 VS 라이브러리 연결하는 법 - 은 귀찮아서 안 쓸 듯. 이 정도도 구글로 해결 못하면 전과를 하자.

RenderCopyEx에서 SDL_Point* center의 비밀 - rect를 기준으로 한다

SDL_Texture*와 SDL_RenderCopy, 그리고 RGB랑 alpha 바꾸는 함수들의 비밀 

- Texture는 단 한 곳에 존재하며 모두 이를 공유하게 하자

- RGB와 alpha변형은 렌더링시점에 일어난다...




지금은 께임엔진 만들어야되서 나중에~