리소스파일은 그 프로젝트에서 필요로 하는 자원들, 그리고 외부 종속성은 너가 헤더파일을 include 할때마다 그 헤더에 의해서 외부에서 추가되는 파일들이요 님아
CodeCraft(lionix)2016-02-26 16:38
그 리소스필터 쓰는 특별한 방법 잉슨? 난 걍 exe파일 옆에 resources두는데...
ㅊㄹ(223.62)2016-02-26 17:04
resources 폴더
ㅊㄹ(223.62)2016-02-26 17:06
CodeCra님 무슨 말인지 잘 모르겠네... 자세히 나와있는 사이트 같은 데 없나요? 프로젝트에서 필요로 하는건 소스파일이랑 헤더파일밖에 없는 것 아닌가? 그리고 헤더파일을 include할 때 외부에서 파일이 추가된다는 건 무슨 말임?
adsf(143.248)2016-02-26 17:12
프로젝트에서 #include하죠? 그게 어디서 가져나오는거냐면 프로젝트 속성에 포함 디렉터리로 지정되어있는 곳에서 가져옵니다. 그리고 만약 #include <stdio.h> 하면 stdio.h가 standard input output 에 관련된 헤더파일인데 이 안에는 또 다른 여러가지 헤더 파일이 인클루드 되어 있습니다. 그러기 때문에 외부 종속성 하면 포함되는 모든 헤더를 나타내줍니다. 데헷.ㅅ.
CodeCraft(lionix)2016-02-26 17:24
답글
CodeCraft님 자세한 설명 감사합니다
cococo(220.70)2021-12-19 17:05
그러니까 #include <stdio.h> 하죠? 이게 어디서 가져오는거라고 생각하세여? 그건 os 마다 틀린데 windows에서 VS 기준으로 설명하면 C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include 여기에 있는 거고요. 그래서 프로젝트는 기본적으로 저 경로를 포함 디렉터리로 가지고 있구요. 표준 헤더파일이 아니라 사용자가 만든 헤더 파일을 사용하려면 #include "...h" 를 해야하는 이유인거고요 ㅇㅋ?
리소스파일은 그 프로젝트에서 필요로 하는 자원들, 그리고 외부 종속성은 너가 헤더파일을 include 할때마다 그 헤더에 의해서 외부에서 추가되는 파일들이요 님아
그 리소스필터 쓰는 특별한 방법 잉슨? 난 걍 exe파일 옆에 resources두는데...
resources 폴더
CodeCra님 무슨 말인지 잘 모르겠네... 자세히 나와있는 사이트 같은 데 없나요? 프로젝트에서 필요로 하는건 소스파일이랑 헤더파일밖에 없는 것 아닌가? 그리고 헤더파일을 include할 때 외부에서 파일이 추가된다는 건 무슨 말임?
프로젝트에서 #include하죠? 그게 어디서 가져나오는거냐면 프로젝트 속성에 포함 디렉터리로 지정되어있는 곳에서 가져옵니다. 그리고 만약 #include <stdio.h> 하면 stdio.h가 standard input output 에 관련된 헤더파일인데 이 안에는 또 다른 여러가지 헤더 파일이 인클루드 되어 있습니다. 그러기 때문에 외부 종속성 하면 포함되는 모든 헤더를 나타내줍니다. 데헷.ㅅ.
CodeCraft님 자세한 설명 감사합니다
그러니까 #include <stdio.h> 하죠? 이게 어디서 가져오는거라고 생각하세여? 그건 os 마다 틀린데 windows에서 VS 기준으로 설명하면 C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include 여기에 있는 거고요. 그래서 프로젝트는 기본적으로 저 경로를 포함 디렉터리로 가지고 있구요. 표준 헤더파일이 아니라 사용자가 만든 헤더 파일을 사용하려면 #include "...h" 를 해야하는 이유인거고요 ㅇㅋ?
감사합니다 혹시 자세히 나온 사이트 알려주실수있나요?
http://lgstar.tk
커뮤니티 사이트 입니다 많은 이용 부탁 드립니다. - DCW