알고리즘의 부족함을 병렬처리한 대규모 컴퓨터 부대로 대응하는 만큼 단순연산에 더 많이 의지할수 있도록 변수를 최대한 줄여서 경우의 수를 최대한 줄여나가는 식으로 바둑을 두나보네.
승부에 유리한 수 뿐만 아니라 경우의 수를 최대한 줄여주는 수인지도 따지면서 두는듯. 그럼 이세돌이 인터뷰에서 말한것처럼 모양 흐트리며 변수 존나 늘리는 방식으로 두면 알파고가 질수도 있겠다.
고의적으로 모양을 흐트리려는 상대에게 모양을 잡아 경우의 수를 줄이는 것과 승부에 도움이 될 수를 두는것을 동시에 존나 빡세게 해야하니까
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