모든 경우의 수로 할려면 엄청난 연산이 필요하니..

일단 과거의 대국들 모두 넣어서 유효한 무빙 범위를 학습을 통해서 케이스를 일단 줄였다는 것이고.

그것 또한 병렬로 여러대의 컴터에 분배해서..

브루트포싱할 범위를 더욱 줄여 나갔다는 것.


그러면서 바둑 기본행마 같은 것으로 자기 경쟁 시켜서 더 유효 위치를 줄여뒀다는 것인데..

결국 한계는 있기에..


최종적으로는 누가 실수 안하냐의 싸움.


물론 현재는 전반전은 약한데..

중후반전을 과연 인간이 극복할 수 있느냐가 관건인데..

대충 스타일 약간씩 다른 바둑 상위권 인간 3 ( 한명이 플레이, 둘은 훈수 ) vs 알파고라면 이길만 하지 않을까 ?