hp/mp바 손보고 인덱스 고쳐봄

저 체력 마나 게이지가 인덱스 0~1을 받아서

현재hp / max hp 하는식으로 줬더니 잘됨ㅎㅎ


폰트문제는 어제 구글링더하면서 알아봤는데

언리얼의경우는 runtime폰트와 offline형태의 폰트로 두가지형태가있음

runtime의경우는 가변하는것. 그러니까 저런 ui같은곳에쓰이는것인데

이떄는 폰트파일을 그냥 바로 집어넣고 잘적용이됨. 개꿀


근데.. 이미지렌더링방식으로 되는 offline폰트의경우는

개떡같이 나옴ㅡㅡ


계속 이것저것알아보다보니 결국 폰트를 새로만들때

사이즈를 졸라크게해서 잘비벼서넣으면 매끄럽게 잘나오긴하나

이렇게하면 runtime처럼 모든 글자를 이용할수없고 원하는단어정도만 넣어서 키워서써야함


offline폰트를 써야할때도 runtime방식의 폰트를 이용해서 대체할수있는 형태로

방법을 찾아봐야겠음.