유니티가 씨샵지원하면서 씨쁠쁠 많이줄엇고
심지어서버도 웹 db라서 php jsp 에 http로 걍만듬
물론 언리얼엔진이 c++해서 망할뻔한 시쁠쁠겨우살렷지..
크라이엔진도 c#지원하니까 c#비중만커지고
언리얼도 비주얼스튜디오를 지원하기때문에
스크립트로지원할수도잇음
그나마 넥슨정도만 c++개발좀하고잇고
나머지는 다 c# 임 pc서버도 asp.net로 만드니까
C++수명 끝날날도 얼마안남음
심지어서버도 웹 db라서 php jsp 에 http로 걍만듬
물론 언리얼엔진이 c++해서 망할뻔한 시쁠쁠겨우살렷지..
크라이엔진도 c#지원하니까 c#비중만커지고
언리얼도 비주얼스튜디오를 지원하기때문에
스크립트로지원할수도잇음
그나마 넥슨정도만 c++개발좀하고잇고
나머지는 다 c# 임 pc서버도 asp.net로 만드니까
C++수명 끝날날도 얼마안남음
ㅇㅇ 이제 어셈블리가 망한것처럼 c++도 망할날이 얼마안남음
ㅋㅋㅋ
이게 근데 중요한가? c++ 할 수 있으면 c#도 할 수 있을거고, 그 반대도 비슷할텐데..
그리고 유니티 스크립트의 c#은 c#이라고 하기 뭐하다고 생각하는데
여기서 내가말하는 시샵이란건 시샵의 월등한 문법과 메모리를 엔진이관리하는 기능적측면만말한거임 내가시샵빠는 아니지만 생산성이빠른건맞음 그리고 시샵이라고표현만햇지 자바스크립트같은 언어도 포함
쭉 읽다가 '넥슨' 언급된 거 보고 병신임을 깨달았다