앵간치 씹고뜯고 해서 앵간한건 찾아가며 어물어물 만들수있는수준인것같음

근데 그래픽쪽으로 손가는게 엄청많아서 뭐하나 만들어보자~하고 만들려하니 쉽지않음


원하는 3d 무료모델을 찾았다하더라도 그게 내가만드는거에 어울리는가는 둘째의문제고

설사구했다 하더라도 각각 스켈레톤만들고 모든에니메이션만들고... 뭐 이런거생각하면 

시간만 졸라녹이게 될것같고


그런거 다재끼고 간단히 만들자해서 생각해도 맵하나만드는데

신경쓸께 너무너무많음. 정말 시간을 너무요하는거같음 스킬부족이기도 하겠지만.


그래서 3d로 첫술혼자뜨는건 벅찬가싶어서 2d로 눈길을 돌려보긴했는데

끌리지도않기도하고 2d도 뭐 그래픽 손이 많이가는건 마찬가지...


정작 중요하게 볼만한 기능적인 구현이나 그런거에 투자하고 쓰는시간이 30정도필요하다하면

70정도는 그래픽이나 그런 노가다?" 적인데 시간을 졸라써야하는거같은데


첫작에 너무 큰걸 기대하고 있는건가 싶기도하고 뭐하나 선듯 만들어보질 못하겠음


앵간한 튜토리얼은 어느정도 찾아서 봐서 할수있고 해본수준인데

(그래픽쪽은 아직안봄. 파티클이나 에니메이션이나 매트리얼쪽 같은거.. 퀼리티요하는 부수작업은 아직 크게 신경안씀)



음 뭘해보는게 좋을까..