UB는웬만해선피하는게권고다하지만
성능최적화위해저걸이용하기도한다.
둘다잘난거알았으니까
그만들싸워라유치하다
그리고아래는내가쓰는제목필터리스트
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ㅅ
글쓴이필터리스트는비공개다
관심 없습니다.
오징어 ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅅㅅㅅ 나 난 첨부터 SIGBUS 알면 최적화시 선택의 문제라고 했는데? 그걸 지가 제대로 모르면서 시비트고 다른 커뮤니티글 까지 퍼와서 모욕주고 스스로 욕먹는게 kukyakya지. 니 말처럼 맘 좀 곱게 쓰면 이런 일이 생기냐 =_=
내가 던진 테스트 케이스가 C/C++ 에서 aligned access 의 문법적 한계를 적확하게 다루는 것이었던거고, 그러게 걍 지가 좀 짜보지 ㅡ,.ㅡ 말만 종알종알.
열이면 열 양보해서 intrinsic 으로 최적화 한다 해도, SIMD 로 합성과 aligned access 를 풀로 지원하고 나면 그게 결국 SIMD unaligned access 란걸 이해 못한게 바보지. 하나 하나 떼어놓고 보면 당연히 aligned access 가 가능할땐 그게 더 빠르지. 키둑.
단 저 경우에서도 디버깅, 바이너리 생성 과정에서의 코드와 메모리 노출이란 문제가 컴파일러의 정책과 맞물리게 되는거라, 소스코드 == 바이너리 대칭구조로 컴파일 될 때는 노출하지 않고 한번에 처리할 수 있는 instruction 이 존재할때 성능저하를 피할 수 없다는거지. 아니면 비대칭적으로 바이너리를 만들고 노출만을 위한 묵시적 가상화가 필요하고 말야.
결국 이 스펙 저 문서 열심히 읽어서 상상해 봐야. 낱개의 스펙을 합성해 놓은 복합적 문제에 있어서 발생하는 하모닉스를 충분히 예측하기에는 부족하기 때문에, 경험이 중요한 부분이란거지. 실제를 통해 구조를 유추할수 있는 기회가 되니까 말야.