틀린 말
쿠캬캬형님.
ECPP 항목2에 제대로 만들어진 컴파일러는 const 객체 저장공간을 준비하지 않는다던데
이게 무슨 말입니까?
틀린거면.. 스콧마이어 이거 사기꾼입니까?
백왕님 너무해요
그런거 아니란 말이에요!!
백왕말 맞구만 뭘 ㅋㅋㅋ 정수류에 한해서 클래스의 static 멤버 선언에 값을 줄 수 있는데, 오래된 컴파일러를 쓰거나 해당 객체의 주소를 취하거나 하지 않는 이상은 '정의'를 하지 않아도 된다는거야.
아하하하하ㅏㅎ!!!!!!!!!!!!!!!!! 백왕님 쿠캬캬님 감사!!
합네다
객체에 대해 저장공간을 준비하지 않는다는게 선언과 동시에 초기화한다는 말 인가여??
int a =5? 이렇게요?
그리고 c++은 모든 변수를 객체로 보는건가요???
음 너가 말하는 객체는 아무래도 객제치향의 객체일 것 같은데, 스캇마이어스가 말하는건 다음과 같이 정의된, c++ 표준에서의 object이지 싶다. 1.8.1 The C++ object model - An object is a region of storage.
쿠캬캬형님, 1.8.1 이거 어디나와잇나요?
c++ 표준에서의 객체가 primitive valuable 을 말하는ㄱ ㅓㄴ가요??
c++ 표준에서의 객체가 primitive type을 말하는 건가요?
http://port70.net/~nsz/c/c++/c++14_n3936.pdfc++14 최종 드래프트. 보기에는http://en.cppreference.com/w/cpp/language/object가 더 편하겠다.
틀린 말
쿠캬캬형님.
ECPP 항목2에 제대로 만들어진 컴파일러는 const 객체 저장공간을 준비하지 않는다던데
이게 무슨 말입니까?
틀린거면.. 스콧마이어 이거 사기꾼입니까?
백왕님 너무해요
그런거 아니란 말이에요!!
백왕말 맞구만 뭘 ㅋㅋㅋ 정수류에 한해서 클래스의 static 멤버 선언에 값을 줄 수 있는데, 오래된 컴파일러를 쓰거나 해당 객체의 주소를 취하거나 하지 않는 이상은 '정의'를 하지 않아도 된다는거야.
아하하하하ㅏㅎ!!!!!!!!!!!!!!!!! 백왕님 쿠캬캬님 감사!!
합네다
객체에 대해 저장공간을 준비하지 않는다는게 선언과 동시에 초기화한다는 말 인가여??
int a =5? 이렇게요?
그리고 c++은 모든 변수를 객체로 보는건가요???
음 너가 말하는 객체는 아무래도 객제치향의 객체일 것 같은데, 스캇마이어스가 말하는건 다음과 같이 정의된, c++ 표준에서의 object이지 싶다. 1.8.1 The C++ object model - An object is a region of storage.
쿠캬캬형님, 1.8.1 이거 어디나와잇나요?
c++ 표준에서의 객체가 primitive valuable 을 말하는ㄱ ㅓㄴ가요??
c++ 표준에서의 객체가 primitive type을 말하는 건가요?
http://port70.net/~nsz/c/c++/c++14_n3936.pdf
c++14 최종 드래프트. 보기에는
http://en.cppreference.com/w/cpp/language/object
가 더 편하겠다.