줄세우는 애들은 실력을 볼 실력이 없어서 그런 소릴하는거야.
솔까말 고수끼리는 실력갖고 싸울 일이 없다.
누가 아예 근거없이 틀린말 하는 경우도 잘 없고,
끽해야 난 이 방법이 좋던데 난 저 방법이 좋더라 로 토닥대는게 다다.
자기가 잘못된 경험이나 실험데이타를 갖고 있어서 싸울때도,
합리적인 방법으로 확인하고 나면 어 그러네? 덕분에 하나 알았다. 이걸로 끝난다.
고수들끼리는 서로의 등 뒤에 좌악 펼쳐져 있는 도메인을 알기 땜에 함부로 덤비질 않는거다.
내가 갤에 아무나 잡고 싸우는거 같냐? 허접이 개소리할때나 털어주지.
근데 아직 세상물정 모르고 경험없는 루키들은 혈기로 덤비곤 하지.
걔들 중엔 멋진 엔지니어로 자라날 싹도 있고,
존나 혈기만 왕성한 쭉정이도 있다.
솔까말 쿠캬캬 덕분에 이런거 있으면 좋을텐데 했던 문법들 몇 가지 알게 되어서 난 고맙게 생각한다. 캭캭.
그런건 훌 빨면 끝.
저녀석이 내가 가진 경험과 재능을 따라올려면 꽤 오랜 시간이 필요할거야.
열심히 검색해서 근거자료라고 제시하는 꼴을 봐라.
알고 싸우는 나는 코파면서 바로 바로 그 데이타는 그 자료는 이러이러해서 틀렸다고 지적하잖아.
그런 주제에 나더러 병신이라고? ㅋㄷ 그럼 지는?
딱 보면 모르냐.
그게 안보이면 눈이 참 어두운 것이다~
남이 할 수 있는 일을 조금 더 빨리, 조금 더 깔끔하게, 조금 더 유지보수하기 쉽게 하는 것 보다 더 중요한건
남이 할 수 없는 일을 하는 거다. 그러기 위한 준비가 차곡차곡 쌓인 사람을 고수라고 하는거야.
이 정도 되면 정신병이지
ㄴ 자기가 사흘 동안 틀린데이타 올려놓고 그걸로 논문쓰는 아이의 말씀.
넌 걍 견적이 중수 수준임. 솔까말 임베디드나 시스템프로그래머로서의 재능은 ㅅㅅㅅ 가 더 많음.
똥칠하는 갤의 최대 부담스러운 진지충이신듯 퍄퍄
님도 똥칠 허쉴?
코세글이 허세끼가 충만하긴 한데 그래도 못해도 평타취 넘김 ㅇㅇ 여기서 병신짓 한다고 진짜로 병신인건 아님[...]
아니 뭐 맨날 늅늅질문종자들 유입되는게 짱나서 괜춘한 올드비들 다 떠나긴 햇다만[...]
ㄴ 야 색 죽을래 평타취라니 ㅋㅋ
땡칠도사 정도면 슈퍼루키급이지 기대한다.
몇 년 전엔 좀 관념적으로 굳어있는 부분이 있었는데 이제 많이 성장했겠지?
ㄴ 어허, 이횽이 뭘 모르네. 평타라는게 생각보다 치기가 어렵다고?!? 애당초 분야도 많아서 내 분야 아니다 싶으면 아갈닥 아닌 이상에야 하타취하게 되있음.
집에 금송아지는 잘 있냐
뭐냐 나랑 등급 규정이 다른거냥 ㅋㅋ
엄청 짠돌이네.
깔깔. 지가 한 말 다시 확인해도 확답 못하는 주제에.
쓰지마 알았지? 바보야. ㅋㅋㅋㅋ
역시 코드보다는 말로 확인을 더 잘하시는 분. 아구리 잘 털기로는 확실히 갤에 이만한 실력자가 없지.
니가 한말을 니가 확정 못하는 니가 아갈 파이터지 ㅋㄷ
말이고 뭐고 코드 가져 오면 인정한다니까? 뭐 자칭 고수라는 분이 혓바닥이 왜케 길어?
뭔 소리래 니가 이미 첫 소스에서 자폭했는데
니가 제시한 데이타 다 틀렸고, 니가 짠 첫 소스에서 넌 댓줄 짜리 aligned 에 엄청난 차이로 졌어. 내가 짜도 그 댓줄 정도로 짜니까 냅둔거지. ㅋㄷ
ㄴ 아 위에 unaligned
아 이 병신은 진짜로 끝까지 못알아듣네. 첨에는 고집피운다고 생각했는데 못알아듣는게 확실하다. 처음 준 소스 코드를 msvc에서 memcpy로 치환하는걸 못막는다니까?? 이 새끼 vc memcpy 소스코드 열어보긴 했을까 싶다.
솔직히 좀 꼰대스럽게 말로 찌르기만 하고 빠짐ㄲㄲㄲㄲ 그런거 보통 일종의 아재 개그라고 여기고 슬쩍 스루하면 되는데ㄲㄲㄲ
내가 memcpy 아니란거 증명해서 올린건 안읽었냐고. 이새낀 또 시작하네 ㅋㄷ 병신.
소스로 직접 보여줄때도 많지 근데 저새끼는 틀린 데이타로 논문 써놓은거 보고 아하. 견적 나옴.
글고 솔까말 4년동안 나랑 수없이 붙어서 소스 내놓은 사람이 몇 명이나 되냐 나혼자 내놨지 ㅋㄷ
땡칠도사 너랑 다툴때 말로 던지고 빠지는 듯 했던 경우엔 거기엔 몇 가지 이유가 있음. 몇 몇 경우엔 꼼꼼히 설명했었고, 어떤 경우에는 가르쳐주기 배아픈 내용도 있었음. 증명하기 좀 불편한 경우도 있었고 말야.
니가 증명을 했다고? 어디?? 내가 지금 니가 쓴글 빼먹었나 싶어서 다시 찾아봤는데 없는데? 인텔 메뉴얼에서조차 얘기하는게 그럼 틀린건갑네? 하긴 인텔이 만들었지만 인텔이 틀릴 수도 있지.
누가 비추 졸라 주작하는고만 ㅋㄷㅋㄷ
인텔 메뉴얼은 단편을 가지고 이야기 하는거고 바부야. ㅉㅉ 넌 아직도 이해를 못했나 보네.
ㄲㄲ 나라고 우기고 싶겠지만 추천비추 안누르니까 의심마라
http://gall.dcinside.com/board/view/?id=programming&no=571697
"배아픈 내용", "증명하기 좀 불편"(=사실 귀찮) ← 이런거 스루하면 됨 ㅇㅇ
아니 너 말고 한 두넘 있음. ㅋㄷ
@땡칠도사 ㅇㅇ
야 어차피 너도 내 말 못믿고 나도 니 말 못믿으니까 차라리 레퍼런스라도 가져와봐. 그래. unaligned access가 더 빠를 수 있다 치자. 그걸 입증하는 레퍼런스를 가져와봐. 니 테스트 결과 말고.
아이고 븅신아 레퍼런스가 왜필요해 니 코드로 다 스스로 증명해놓고.
와삭와삭쩝쩝
계속 unaligned 가 memcpy 라고 우겨보시지~
@떙칠도사 음 아무리 봐도 여기 문맥상 한가지로밖에 해석 안되는데 내가 잘못 이해한걸까 ㅋㅅ가 잘못 이해한걸까
아 이거 봐 이 새끼는 지 코드도 없어, 레퍼런스도 없어, 순 아구창만 턴다니까?
자기 코드를 시방 자기가 부정하고 있는 이 작태를 보라 ㅋㄷ
그래놓고 분명히 배제했던 인트린직 써서 짠 코드도 왜? 5MB 이하 결과도 첨부해보지? 너도 다 돌려봤을거 아냐? 왜 4MB 를 경계로 속도가 달라지는지 꼼꼼히 분석은 해 봤음? 아직 공부 덜 끝났지? ㅋㄷ
난 그 데이타를 미리 다 갖고 있었기때문에 메가단위에서 속도가 비슷해지는 경우를 볼 수 있을꺼 미리 다 이야기 했고,
애초에 oop는 잘하는사람이없음 그 플밍괴수들많은 게임회사 몇군데잇어봣지만 자기가 oop잘한다는 소리는 안함 다고만고만하고
본질적으로 unaligned 를 인트린직을 써서 aligned 화 하는건 unaligned 랑 같다고. 바보야 하드웨어가 대신해주는 범위만 다른것이고, streamed 계열을 쓸때 캐시 운영에서 용량 단위로 차이가 발생하는 것 뿐이지.