public class Enemy_Kill2 : MonoBehaviour

{

    public GameObject Bullet;



    void Update()

    {

        Bullet = GameObject.FindGameObjectWithTag("Bullet");

    }



    //총알을 없애는코드

    void OnTriggerEnter(Collider other)

    {

        if (other.transform.tag == "Bullet")

        {

            Destroy(Bullet, 0);


        }

    }

}


------------------------------------------------------


public class Enemy_Kill : MonoBehaviour

{

    public GameObject Enemy;




    void Update()

    {

        Enemy = GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemy");

    }



    //적을 없애는코드

    void OnTriggerEnter(Collider other)

    {

        if (other.transform.tag == "Enemy")

        {

            Destroy(Enemy, 0);


        }

    }

}


------------------------------------------------------



어떤식으로 짜야됨 코드를?