서버컴퓨터 파일 읽는 속도, 네트워크 속도 처리속도 다 제한되어 있을텐데보통 어떻게 함?여러개의 서버컴퓨터를 두거나 속도를 제한하거나 아니면 그냥 서버가 낼 수 있는 최고속도로 처리하는수밖에 없음?
대용량 파일 전송 같은 경우는 대부분 윈도우는 IOCP, 유닉스/ 리눅스는 epoll 사용할 걸? 근데 만약 p2m 정도면 쓰레드로 구현해도 됨
아니면 boost.asio~
원리 물어보는거임? 큐에다 넣고 처리함
아니 그냥 아무것도 몰라서 물어본거임 IOCP에 대해서 알아봐야겠네