마우스 포인터를 캔버스안에 가두고싶다 이말이어려워?
마우스를 투명화하고 마우스를 따라다니는 객체를 만든다음에 비동기 처리하라. 라는 말이 마우스를 가두는거는 아니잔아 그치?
스타크래프트 해봤지? 마우스 포인터가 화면 양끝으로 가면 맵 이동하지?
근데 나는 마우스 포인트가 캔버스를 나가버린다고
캔버스안에 가둬서 마우스가 canvas 객체 안에서만 놀게하고싶다고
마우스 포인터를 캔버스안에 가두고싶다 이말이어려워?
마우스를 투명화하고 마우스를 따라다니는 객체를 만든다음에 비동기 처리하라. 라는 말이 마우스를 가두는거는 아니잔아 그치?
스타크래프트 해봤지? 마우스 포인터가 화면 양끝으로 가면 맵 이동하지?
근데 나는 마우스 포인트가 캔버스를 나가버린다고
캔버스안에 가둬서 마우스가 canvas 객체 안에서만 놀게하고싶다고
stackoverflow
창모드겜할떄 창안에 마우스가두겠다는거아님? ㅋㅋㅋ
이케이스는 게임화면안에서 마우스가둔다는거고
저도 잘모르긴하는데 이런방법은안됨? 테두리 좌표에 도달하면 그 약간 안쪽으로 마우스포인터를 강제로 이동시키는거. 그럼 마우스가 바깥으로 못벗어나지않을까? 벗어나려고하면 테두리에걸리고 약간안쪾으로 이동당하고 이게 계속 반복
실제로구현하면 드드드드드 하면서 모서리에걸리겠지
안됨 그런게없음
안되지 않을깡 캔버스에서 굳이 그걸 지원할 이유도 없을거고