ㄹㅇㅍㅌ
문제 푸는데 STL 쓰는애들은 땔깜일 뿐...
ㅇ(203.128)
2016-04-19 20:51
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아니지, 나도 직접 짠게 STL 보다 빨라서 저거 왜 써? 했었는데 요즘 최적화 꽤 되었던데. 비슷함. 그리고 언어표준이란게 무시할수 없는거야. 내가 일일이 최적화 안해도 변화하는 하드웨어에 맞춰 알아서 컴파일러 제작사가 최적화해주면 편하잖. 맨날 벡터랑 링키드리스트 최적화하고 살면 대체 뭔 대단한걸 만드냐?