코딩 스타일이 copy & paste 로 골격을 늘려가는 스타일에,
네이밍 별로 신경 안쓰고 온통 재사용성 높은 반복 산술식으로 도배하는 경우 ( 이를테면 UI lowlevel 함수들 )
하루에 수천라인 짜는건 일도 아님.
90년대엔 나도 하루 수천 수만라인도 짜댔었고.
( 대신 재사용성 고려 안한 덕에 시스템 좀만 바뀌면 또 짰지. 네이밍이고 나발이고 신경을 안쓰니 광속 )
내일 다시 작성하게 될 코드는 어제의 것보다 나을거라는게 거의 확정적이었기 때문에,
필요하면 다시 만드는게 옳고
재사용성 따위는 다시짤 수 없는 애들이나 고민하는거라고 생각했었다.
그래도 최적화는 잘되어 있었고, 무결성도 완벽했다.
( 일관성은 갖고, 코드량을 희생하더라도 속도는 보장하며 작성해갔단 말 )
2000년대에 들어서 업무가 시스템 안정성 위주로 바뀌게 되면서 스타일이 점점 바뀌어갔지.
2005~6년 경에 내가 받아든 선행자들의 소스코드는 8만라인이 넘는 쓰레기더미였고,
그걸 2주만에 모조리 다시 짜면서 내가 만들어낸 코드는 2만 4천라인 정도였다.
그때까지는 업무를 나 혼자 했기 때문에 코드에 강한 약속들을 만들어 넣을 필요가 없었음.
그 후 팀플을 하게되면서 내가 만들어놓은 골격을 이해하지 못하고
망가뜨려가고, 만들어 놓은걸 안쓰고 어수룩한걸 다시 만들어 대는 멤버들 때문에 온갖 장치들을 하게 되고
단어 하나, 코딩스타일 하나 하나 훨씬 더 많은 제약들 가운데서 작성을하니 예전같은 속도는 내기 힘들지.
그리고 베이스를 만드는건 금방인데,
주로 오래하게 되는 작업들은 이미지 처리 관련한 노이즈 제거나 밴드패스 필터들 엣지 강화 같은
알고리즘적인 부분이라서 또 작업 속도가 안남. ( 거의다 물리, 수학적 해석 문제들 )
정리하면, 라인수는 땔감이냐 아니냐를 결정하는데 중요한 factor 가 아니란 것.
내가 10년동안 학부생이었을것 같냐?
그리고 넌 SSA 가 어떤 집단인지 모르는듯.
개소리 치우고 너나 잘하시오.
프알못이 프로그래밍 아는척 좀 그만하고. 바잇.
음 모욕? 프알못에게 프알못이라고 하는데 뭔 모욕. 키둑.
니가 프알못이 아닌걸 증명하던가~
하루 종일 개소리나 터는 사람을 보면 흔히 사람들이 생각하는건 알바 아니면 백수지 뭐.
SSA 가 뭔지 찾아봐.
뭐 누가 하루종일 개소리나 터는지 설문해 볼래? proxy 제외하고.
노노. 고닉, 유동proxy 배제, 모바일 배제 하고 유기명 설문해서 내가 너보다 나쁜 평가 받으면 깨끗하게 승복하고 갤에서 꺼져줌.
그게 니 정보력의 한계인가보지.
고닉 배제가 아니지. 고닉 넣고, 유동 proxy 아닌 애들만 넣고 유기명 설문.
난 밥먹으러감~
하루종일 똥만 싸는 누구한테 들을 이야긴 아니지.
자신없으면 꺼지시고.
왜 갤에 설문하면 내 편들어줄 애들이 더 많을것 같아서 겁남?
웃기시네 ㅋ 밥먹으러가자고 들어와서 쓰고 일어나며 쓴거지
얘는 되도 않은 단정하는게 특기
자신없으니 설문은 못하겠고 우기기만 계속하겠쥬
첫번째 재사용성은 내부 인용 코드, 두번째 재사용성은 다른버전 다른프로젝트 이야기