겜프로그래밍 입문자인데 다이렉트x가 탄탄하게 되있으면 언리얼이나 유니티쓰는건 무리가없나요? 갑자기 궁금해지네염
겜프로그래밍 입문자인데 궁금한게있슴당
엽문(39.7)
2016-04-28 16:55
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댓글 10
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진지하게 충고하는데 초보면 그냥 유니티부터 시작해라
일단 돌아가게 만들어보고 문제가 생기면 더 공부하는 식으로 해라.
커스텀 쉐이더 없어도 잘 돌아가는게임 얼마든지 만들 수 있다.
내가 그랬는데 쉐이더만 쬐끔 알게됨
군머라서 그래픽스가 webgl바께 없어서 어쩔수없었는데 님은 환경도좋은데 그짓할 이유가없음
책사서 공부하는것보다 스택오버플로우나 유니티, 언리얼 커뮤니티에서 영문 팁 같은거 봐라. 액기스만 가르쳐주는게 많아서. 책보다 훨 나음.
근데 게임은 결국 애니메이션과 모델링 텍스쳐 노가다라는걸 알게 되고 게임프로그래머는 힘이 좃도 없다는걸 깨닫게 되지...
ㅇㅇ \\ 제가 진지하게 고민이되는게 있습니다.. ㅜㅜ 인생의 첫발이기도해서.. 혹시 개인적으로 연락을 할방법없을까요?? 여쭤보고싶은게있습니다 ㅜㅜ
여기 말고 유니티 커뮤니티나 게임개발자 커뮤니티 가서 질문하세여
나도 얼마전에 게임아카데미 졸업하고 취직했어. 카톡 Zepeh 친추