낯선 상대: 이 병신새끼가 ㅋㅋ
낯선 상대: 야
낯선 상대: 하나 물어봄
당신: ㅋㅋㅋ화낫니
당신: 웅
낯선 상대: 니 PL뭐쓰냐?
당신: C++
낯선 상대: 플플 쓴다고?
당신: 엉
당신: 왜
낯선 상대: MFC관련 기반해서
당신: MFC안쓰는데
당신: 윈도우프로그래밍할땐
낯선 상대: 그럼 뭐하러
당신: C#씀
낯선 상대: 플플을씀?
당신: 누가 MFC를
당신: 요즘씀
당신: 아니 병신아
당신: DIRectx
낯선 상대: 그럼
당신: 쓸라고
낯선 상대: 뭐하러 씀
당신: C++쓰지
낯선 상대: 애당초
낯선 상대: 플플 자체를
낯선 상대: 그럼 쓸 이유가
낯선 상대: 없는데
당신: MFC쓸라고만 C++쓴다는거가
낯선 상대: 병신이
낯선 상대: 또 존나
당신: 병신ㄱ이네이새끼진짜
당신: ;;
낯선 상대: 중2병새끼들의
낯선 상대: 특징이
낯선 상대: 플플을 그냥
당신: MFC가 언제적 기술인데
낯선 상대: 아무때나
낯선 상대: 쓰는줄알어 ㅋㅋ
당신: 아오;
낯선 상대: ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
낯선 상대: 존나 앵간하면
당신: MFC 파묻힌지가 ㅇㄴ제인데
낯선 상대: 쓰지도 않는데
당신: 아니
당신: MFC가
낯선 상대: mfc아니면
낯선 상대: 그러니까
당신: 멀티플랫폼도
당신: 안되고
낯선 상대: 플플자체가
당신: 왜쓰냐고
당신: 요즘
낯선 상대: 파묻힌지가
낯선 상대: 언젠데
낯선 상대: 병신이
낯선 상대: 개소리야 ㅋㅋ
당신: 뭔개소리야
당신: 병신아
낯선 상대: 왜 그걸 쓰냐고
당신: 게임엔진
당신: 다 C++인데
당신: 유니티엔진도
낯선 상대: 니가 주로 쓴데매 병신아
당신: 내부엔진
미친거같아;
이런년들이 겜회사의 고질적인 문제를 다루고 겜회사 욕하고 다닌다는거가 진짜 부끄럽다;
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ우리 낯선횽 미쵸
디아2 싱글에 저장하면 멀티로 옮겨진다고 할때부터 허언증 확인했어야하는데 ㅅㅂ