그렇지만 STL 을 적극적으로 써 줘야 하는 이유는...
3년 뒤엔 내가 최적한거랑 비슷할 것 같고,
6년 뒤엔 하드웨어 가속과, 멀티 플랫폼, 병렬화,
표준이고 컴파일러로 하여금 의도를 알기 쉽게 하기 때문에
컴파일러 레벨에서의 최적화 가능성이 높아서
내 코드가 찌발릴것 같기 때문.
내가 맨날 memmove 나 구현하고 있을 순 없으니 !
그렇지만 STL 을 적극적으로 써 줘야 하는 이유는...
3년 뒤엔 내가 최적한거랑 비슷할 것 같고,
6년 뒤엔 하드웨어 가속과, 멀티 플랫폼, 병렬화,
표준이고 컴파일러로 하여금 의도를 알기 쉽게 하기 때문에
컴파일러 레벨에서의 최적화 가능성이 높아서
내 코드가 찌발릴것 같기 때문.
내가 맨날 memmove 나 구현하고 있을 순 없으니 !
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