이런 기분이다
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | #ifndef NULL # define NULL 0 #endif //어떤 node의 data를 간편하게 해석하게 해주는 매크로다. #define readData(node, pointer_type) ((pointer_type)((node)->data)) //어떤 node의 data를 간편하게 가져오는 매크로다. //보통 data가 하나의 object일 때 쓴다(int나..) #define getData(node, object_type) *((object_type*)((node)->data)) typedef struct Node{ void* data; struct Node* left; struct Node* right; }Node; | cs |
item의 자료형을 어떻게 할 것인지가 고민인데.. 1) typedef 2)uinon 3)void* 그런데 기존 binTree.h에 전혀 손대지 않으면서 이리저리 써먹는 방법이 void*일거 같아서 요렇게 했읍니다
SDL은머다!?
[답]이다
세터도 만드셔서 객체지향을...
ㄴ그건 거절한다!
디씨 코드블럭도 쓸수있었나
이거 코드 복붙하는거 무슨확장프로그램 쓰는거냐? - Lovely in us