저수준으로 하드웨어를 제어할 수 있으면서 어느정도 생산성도 좀 나와줘야 하는데, 지금 이 요구사항을 충족할 수 있는 주류 언어가 C++ 라서 그런듯? 아님 말고
짱깨 마셜아츠 퍄
근데 겜도 언어 섞어서 쓰는 경우도 있지 않음? Python 이나 Lua 임베드해서 스크립팅 용으로 쓴다든지...
코어는 아직도 C++이지... 속도+생산성 두마리 토끼
저수준으로 하드웨어를 제어할 수 있으면서 어느정도 생산성도 좀 나와줘야 하는데, 지금 이 요구사항을 충족할 수 있는 주류 언어가 C++ 라서 그런듯? 아님 말고
짱깨 마셜아츠 퍄
근데 겜도 언어 섞어서 쓰는 경우도 있지 않음? Python 이나 Lua 임베드해서 스크립팅 용으로 쓴다든지...
코어는 아직도 C++이지... 속도+생산성 두마리 토끼