c++ function call overhead가 많이 줄었다고 해도 최적화 수준에서 너무 차이난담
방금 3 차원 point 클레스 만들고 operator overloading해서 pure c랑 단순 사칙연산 비교했는데 너무 느리담...

너무 특수 케이스를 비교해서 그런가..?? inline 하고
lazy evaluation 적용해도 느린 것 같음