파이썬으로도 짤 수는 있겠지만.... 왠지 안할거 같고
c로 짜는게 보통이려나?
로그라이크가 뭔지 모림
자연로그
rpg메이커로....
예전 아스키로 된 로그라이크들이라면 c나 어셈블리로 짜지 않았을까?
예전 아스키 겜이라면 BASIC + 어셈이나 기계어로도 많이 짰음. ㅇㅇ
c++ 로그라이크 알고리즘 설명 많이 있던데
로그라이크는 게임의 장르일 뿐입니다.
로그라이크가 뭔지 모림
자연로그
rpg메이커로....
예전 아스키로 된 로그라이크들이라면 c나 어셈블리로 짜지 않았을까?
예전 아스키 겜이라면 BASIC + 어셈이나 기계어로도 많이 짰음. ㅇㅇ
c++ 로그라이크 알고리즘 설명 많이 있던데
로그라이크는 게임의 장르일 뿐입니다.