시뮬레이션 할 때 도메인 맵을 그려야되는데, 2D 시뮬레이션은 위 그림처럼 까만색은 벽, 흰색은 통로


빨간색은 입구 파란색은 출구로 정하고, 비트맵 읽어서 맵 배열에 저장하는 방식으로 하고 있음.



근데 3D 시뮬레이션을 할려니까 형상 바뀔 때마다 코딩을 해줘야되서 저렇게 단순한 형태로 그림을 그린 다음


맵 배열에 넣고 싶은데 ... 방법이 있을까여?