1. 넓은 2차원 배열 타일 맵에 지뢰가 자욱히 매설되어 있음.


2. 플레이어는 탱크임. 즉 맵 위를 한칸씩 이동함. 이동은 타일단위가 아니라 매끄럽게.


3. 모든 플레이어는 네트웍으로 접속함. ( 대회 일주일 전에 싱글 플레이 모드용 클라이언트를 릴리즈 )


4. 지뢰찾기랑 똑같이 탐지기를 쏘면 시야가 열리고 ( 초기 시야는 열려있음 ) 타일에 지뢰 갯수가 표시됨.

   단 지뢰 밟으면 HP 가 깎이고, 탐지기를 쏘는동안은 이동 / 포격 쿨 타임이 있음.


5. 지뢰를 찾으면 점수가 올라감. 지뢰가 많은곳을 뚫으면 아이템도 얻을 수 있음.


6. 포격할 수 있음. ( 적탱크가 보이든 보이지 않든 ) 대신 포격 쿨타임이 조금 있음.


7. 적 탱크를 맞히면 포탄을 쏜 시점의 자신의 HP 와 처음 포탄을 맞은 상대편 HP 의 차이를 기준으로 불리했을 수록 점수를 더 받게 됨


8. 약 5개 라운드로 로그인 해서 진행.


9. 서버는 내 IP 에 올려질것.


10. 인공지능을 구성하는데 필요한 API 는 스크립트 형태로 제공.